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À partir de 6 ans

Dès qu'une carte est retournée, il faut être le plus rapide à choper le bon objet: si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l'attraper.

Si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l'objet qui n'a rien de commun avec la carte: ni l'objet, ni la couleur!

Drôle et trépidant? Assurément!

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Voir la catégorie : Jeu de societe

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15,90 € TTC

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Age recommandé A partir de 6 ans
Poids (g) 236
Sécurité Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans

Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent.

Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l'une d'elle est retournée, il s'agit d'être le plus rapide à choper le bon objet: si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l'attraper. Si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l'objet qui n'a rien de commun avec la carte: ni l'objet, ni la couleur! Simple ? Pas si sûr... Drôle et trépidant? Assurément!

Contenu: 5 pièces en bois (fantôme, fauteuil, bouteille, livre et souris) 60 cartes représentant chacune 2 de ces objets, règle du jeu.

Nombre de joueurs: 2 à 8

Durée moyenne d'une partie: 20 min

Les points forts: règle simple, parties rapides, rigolade assurée, génial pour apprendre à réfléchir avant d'agir, adapté à tous les âges, matériel sympa et facilement transportable

Auteur: Jacques Zeimet Illustrateur: Gabriela Silveira

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À partir de 6 ans

Dès qu'une carte est retournée, il faut être le plus rapide à choper le bon objet: si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l'attraper.

Si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l'objet qui n'a rien de commun avec la carte: ni l'objet, ni la couleur!

Drôle et trépidant? Assurément!


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