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Les rumeurs étaient vraies : le vieux sultan est mort...
Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saurait gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place.
Allez-vous accomplir la prophétie ? Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux différentes tribus au moment opportun, et le trône sera à vous !
Conseillé à partir de 12 ans
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Voir la catégorie : Jeu de réflexion
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Five tribes
Les rumeurs étaient vraies : le vieux sultan est mort...
Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saurait gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place.
Allez-vous accomplir la prophétie ? Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux différentes tribus au moment opportun, et le trône sera à vous !
Conseillé à partir de 12 ans
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Age recommandé | À partir de 13 ans |
Catégories | - Jeu de societe - Jeu de réflexion - Fille - Garçon - Mixte - Plus de 12 ans - De 40€ à 60€ |
Après des journées de voyage au cœur du pays des mille et une nuits, votre caravane arrive enfin au fabuleux sultanat de Naqala.
Les rumeurs étaient vraies : le vieux sultan est mort...
Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saurait gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place.
Allez-vous accomplir la prophétie ? Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux différentes tribus au moment opportun, et le trône sera à vous !
Contenu : 30 tuiles formant le sultanat, 2 sets de joueur de 8 chameaux et 1 pion d'enchère, 2 sets de joueur de 11 chameaux et 2 pions d'enchère, un sac de 90 meeples en bois représentant les tribus de Naqala (16 Vizirs (jaunes), 18 Assassins (rouges), 18 Bâtisseurs (bleus), 18 Marchands (verts), 20 Sages (blancs)), 10 palais et 12 palmiers, 22 cartes Djinn, 54 cartes Ressource, 96 pièces d'or, 1 piste d'ordre des enchères & 1 piste d'ordre de jeu, 1 bloc pour noter les scores des joueurs, 5 aides de jeu (tour de jeu / Djinns), 1 livret de règles
Nombre de joueurs : 2 à 4
Durée moyenne d'une partie : 1 à 2 h