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La Guerre des moutons est un jeu tactique qui s'adresse aussi bien aux grands qu'aux petits.
Attention, vos sens de l'observation et de l'anticipation seront mis à rude épreuve !
Basé sur une mécanique de pose de tuile en connexion avec le décor en place, La Guerre des moutons regorge de d'originalités.
Conseillé à partir de
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Voir la catégorie : Jeu d'ambiance
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La Guerre des moutons
La Guerre des moutons est un jeu tactique qui s'adresse aussi bien aux grands qu'aux petits.
Attention, vos sens de l'observation et de l'anticipation seront mis à rude épreuve !
Basé sur une mécanique de pose de tuile en connexion avec le décor en place, La Guerre des moutons regorge de d'originalités.
Conseillé à partir de
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OU Annuler
Age recommandé | A partir de 7 ans |
Catégories | - Jeu de societe - Jeu d'ambiance - Fille - Garçon - Mixte - De 5 à 7 ans - De 8 à 12 ans - Plus de 12 ans - De 10€ à 20€ |
La Guerre des Moutons est un jeu de société aussi simple qu'amusant.
Chaque joueur est un berger qui doit construire l'enclos le plus grand pour contenir des moutons de sa couleur. Tour à tour, les joueurs posent des tuiles de paysage sur la table, un peu comme aux dominos. Sur les cartons il y a: des moutons, de la forêt, des loups ou des chasseurs! Mais voilà la ruse: la couleur des joueurs est secrète au départ, vous devez donc agrandir votre enclos en toute discrétion … sous peine de vous faire stopper dans votre élan.
La Guerre des Moutons plaira à tous, jeunes et moins jeunes. La simplicité des règles n’empêche pas quelques aspects tactiques intéressants qui renouvellent chaque partie selon les configurations et nombre de joueurs.
Le sac de pioche des tuiles peut servir de sac de transport : pratique pour emporter le jeu partout.
Contenu : 1 tuile "place du village", 4 tuiles "berger", 4 tuiles "marqueur de berger" (que le joueur place devant lui une fois qu'il a choisi de révéler sa couleur secrète), 68 tuiles "paysage", 1 sac en tissu
Nombre de joueurs : 2 à 4
Durée moyenne d'une partie : 15 à 30 minutes
La Guerre des moutons est un jeu astucieusement goupillé par Philippe des Pallières, joliment illustré par François Bruel.
Il a obtenu le titre de jeu de l'année en 2002.