SmartGames - La forêt enchantée - Casse-tête - Jeu de voyage

SGT 210 FR

La forêt enchantée SMART GAMES

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La forêt enchantée de SmartGames, un casse-tête à emmener partout!

Conseillé à partir de 8 ans

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Voir la catégorie : Casse-tête

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Age recommandéA partir de 8 ans
Catégories - Jeu de societe
- Fille
- Garçon
- Mixte
- De 8 à 12 ans
- Plus de 12 ans
- De 10€ à 20€
- Casse-tête

Découvrez La forêt enchantée de SmartGames, un casse-tête à emmener partout!

Sorcière, licorne et farfadet sont dans la forêt mais ignorent comment se rejoindre! Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?

9 tuiles magnétiques sont à poser sur le plan de jeu aimanté pour construire un chemin continue permettant de relier les différents personnages entre eux, selon les exigences du défi choisi. Attention aux voies sans issue qui sont interdites.

Ce casse-tête magnétique développera le sens de l'observation et la réflexion à travers 48 défis répartis en 4 niveaux de difficulté. Le niveau "Starter" donne des instructions simples, reliant les personnages 2 par 2. Le "Junior" introduit les négations, interdisant à certaines figures de se croiser. Quant aux suivants "Master" et "Expert", ils multiplient les contraintes et le nombre de personnages concernés. De quoi se perdre en chemin

Vous ne trouvez pas la solution à un casse-tête ? Pas de panique, les corrections avec l'ensemble des combinaisons se trouvent en fin de livret inclus.

Avec son format compact, ce jeu de voyage magnétique est idéal pour les trajets en voiture, en train en avion, pour partir en vacances...

But du jeu : Poser les 9 pièces de jeu reliant les éléments demandés
Niveau : 48 défis, 4 niveaux de difficulté, à partir de 6 ans
Contenu 1 carnet de jeu magnétique, 9 pièces "chemin" aimantées, 2 livrets de 24 défis reliés au carnet, règles de jeu imprimées sur le livret

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